2021-12-01から1ヶ月間の記事一覧
昨日振り返ったので、今日は雑に目標を立てる。 ↓去年立てた、今年の目標 naari.hatenablog.com PCの環境をもうちょっとよくする 録画鯖を作る 音MADを作る 去年1つしか作らなかったので YTPMV セリフ合わせ 誘われの音源をちゃんと作る 素振りとかもして多…
naari.hatenablog.com 目標は振り返ることに意味があるのだ 項目を振り返る 今年やった技術的なことについては別記事にまとめる予定 (追記↓) naari.hatenablog.com 音MADの映像を作る そろそろ川谷絵音と決別する 183を消費する とあったけど、ニコニコに投…
github.com tl;dr pistonで60fps出なかった Windowsの Sleep はデフォルトだと精度が悪い sleepを呼ぶ前に timeBeginPeriod を呼んで精度を良くしたら60fps出るようになった pistonで60fps出なかった 趣味でNESのエミュレーターを作っていた時に発生した事象…
この記事は音MAD Advent Calendar 2021の18日目の記事です。 adventar.org 概要 最近は音MADにあまり手がつかず、どちらかといえばDTMのような事ばかりやっているんですが*1、今回せっかくこの企画に誘われたので音MADにも手軽に活かせられそうな知見を雑に…
概要 最近の自分は音MADを含め音源制作にAbleton LiveというDAWを使っているのですが、音MADを作る点ではREAPERを使用したほうが良いのではないか?と常々思っているので、その理由を複数連ねてみます。 あくまで自分の考える音MAD制作過程に軸を置いた時の…
概要 REAPER のグリッド線の幅は GUI 左上ツールバーのマグネットマークを右クリック、または Alt+L を押すことで開かれる「スナップ/グリッド設定」で変更が出来るのですが、変更の度にわざわざこの設定を開くのはなかなか骨が折れる手順なのではないかと思…